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在冰帝众人离去后,接下来的名额既然而然顺位到了在场三所学校当中。
方格大战的规则很简单。
玩家进入房间后需跟随游戏关卡设定,在房间一众方格中踩中“蓝色方格”得分,躲避“红色方格”追击,同时在正方形地砖中会有“绿色方格”出现,“绿色方格”属于安全区域。而若是在踩“蓝色方格”的途中意外触及到了“红色方格”,该触及区域也会变成未消除的“蓝色方格”。游戏过程中,十分考验团队协作能力和快速反应能力。
一般而言,方格大战的参与选手限制在2-8人,一般不建议太多或者太少,4-6人为佳。
人多了施展不出手脚反倒容易被队友牵制,在视线受限的方块空间内还容易和队友撞上,刚刚冰帝虽然进去了不少人,但除去一个睡觉的芥川慈郎和背着人的桦地崇弘,剩下的人即便依旧偏多,但这群人在迹部景吾的指挥下有条不紊,偶有踩空或者漏掉的也很快找补了回来。
该说不说,迹部不愧是当过国家队(国中生代表)队长的人,指挥能力就是强。
而人若是少了,则面临着踩不完格子的风险,自己人相撞的概率小了,但存活率也不见得高。
因此选择哪些人、选择多少人进去就成了重中之重。
每支队伍按照划拳的方式确定先后入场顺序,黑尾铁朗直接将夜久卫辅推了出来,冠冕堂皇地说:“这又不是赛前确定先后发球的顺序,也没说一定就要队长出来啊。”
看在黑尾铁朗的手气有目共睹的份上,木兔光太郎和饭纲掌接受了他的提议,并同样派出来各自队伍的自由人选手,决定由自由人来决定这一局的先后出场顺序。
夜久卫辅不负众望地取得了胜利,并果断选择了最后出场,而古森元也完全没有继承到自家队长的好运气,给自家队伍赢来了个首发的名额。
亚久津慎太安慰道:“往好处想,这也是先发。”
排球比赛的先发和方格大战的先发还是有区别的,前者把握时机先发制人,后者就是明显摸着石头过河还给后两组进行正面or反面示范。
但井闼山怕这些吗?
当然不在怕的!
井闼山这回派出的选手分别为:饭纲掌、佐久早圣臣、古森元也、亚久津慎太、望月空良以及大城佑哉。
7个首发正选除了不怎么爱动弹的副攻川村旬之外全上了。
叼着棒棒糖的老板给他
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